2025年2月24日星期一

开发日志(02/19-02/25)

 上周问题总结

  1. 专注力问题
    • 代码学习时易分神,且分神后难以快速恢复状态
    • 未结合实践练习,导致概念理解不牢固(理论>实操)
  2. 目标模糊性
    • 晚间/早晨学习缺乏阶段目标拆解
    • 未明确每日代码练习的具体产出

本周改进计划

核心策略:番茄工作法

  1. 时间分配优化
    • 工作日:晚2课时(代码)+ 早1课时(代码)
    • 周四弹性日:强制运动休息(预防倦怠)
    • 穿插学习:利用番茄钟间隙补充Unity引擎知识(如Shader基础/物理系统)
  2. 执行记录
    • 02/24晚:2课时完成(效率↑)
    • 02/25早:1课时完成(状态稳定)

后续优化

  1. 任务颗粒度细化
    • 将“代码学习”拆解为具体目标
  2. 对抗分神技巧
    • 每课时强制输出代码片段(哪怕10行),用输出倒逼专注
  3. 设计预留时间
    • 每周日晚上预留30分钟规划下周学习路径


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